Maya ↔ Blender
Le même geste, deux logiciels. Les raccourcis du clavier d’un côté, les fonctionnalités qui portent juste un autre nom de l’autre. De quoi passer de l’un à l’autre sans tout réapprendre.
Naviguer dans la vue
| Action | Maya | Blender |
|---|---|---|
| Orbiter (tumble) | Alt + clic gauche | clic molette |
| Translater la vue (pan) | Alt + clic molette | Maj + clic molette |
| Zoomer (dolly) | Alt + clic droit | molette / Ctrl + clic molette |
| Cadrer la sélection | F | Pavé num . |
| Tout cadrer | A | Origine (Home) |
Caméras & angles de vue (le pavé num de Blender)
| Action | Maya | Blender |
|---|---|---|
| Vue de face | Panels ▸ Orthographic ▸ front | Pavé num 1 |
| Vue de derrière | Panels ▸ Orthographic ▸ back | Ctrl + Pavé num 1 |
| Vue de droite | Panels ▸ Orthographic ▸ side | Pavé num 3 |
| Vue de gauche | Panels ▸ Orthographic ▸ left | Ctrl + Pavé num 3 |
| Vue de dessus | Panels ▸ Orthographic ▸ top | Pavé num 7 |
| Vue de dessous | Panels ▸ Orthographic ▸ bottom | Ctrl + Pavé num 7 |
| Basculer perspective ↔ ortho | aucun | Pavé num 5 |
| Regarder dans la caméra | Panels ▸ Perspective ▸ caméra | Pavé num 0 |
| Pivoter la vue par crans | aucun | Pavé num 2 / 4 / 6 / 8 |
| Caler la caméra sur la vue actuelle | Create Camera From View | Ctrl + Alt + Pavé num 0 |
Déplacer et transformer
| Action | Maya | Blender |
|---|---|---|
| Translate (déplacer) | W | G (grab) |
| Rotate (tourner) | E | R |
| Scale (mettre à l'échelle) | R | S |
| Contraindre à un axe | tirer une flèche du gizmo (les 3 flèches colorées) | G ou R ou S, puis X / Y / Z |
| Dupliquer | Ctrl + D | Maj + D |
| Dupliquer en instance (lié) | Ctrl + Maj + D (Duplicate Special, option Instance) | Alt + D |
| Supprimer | Suppr | X ou Suppr |
| Cacher / réafficher | Ctrl + H / Maj + H | H / Alt + H |
| Isoler la sélection | Show ▸ Isolate Select | Pavé num / (vue locale) |
Modéliser (mode édition)
| Action | Maya | Blender |
|---|---|---|
| Passer objet ↔ édition | clic droit ▸ menu | Tab |
| Mode point / arête / face | F9 / F10 / F11 | 1 / 2 / 3 |
| Extruder | Maj + glisser | E |
| Biseauter (bevel) | Ctrl + B | Ctrl + B |
| Boucle d'arêtes (edge loop) | Mesh Tools ▸ Insert Edge Loop | Ctrl + R |
| Fusionner des points | menu Edit Mesh ▸ Merge | M |
| Créer arête / face | Append to Polygon | F |
| Sélection douce | B (maintenu) | O (édition proportionnelle) |
Afficher (shading)
| Action | Maya | Blender |
|---|---|---|
| Fil de fer (wireframe) | 4 | Maj + Z |
| Ombré (solide) | 5 | Z ▸ Solid |
| Aperçu matière / texture | 6 | Z ▸ Material Preview |
| Aperçu lissé (subdiv) | 1 / 2 / 3 | Ctrl + 1 / 2 / 3 |
| Voir à travers (X-ray) | aucun | Alt + Z |
Animer
| Action | Maya | Blender |
|---|---|---|
| Poser une clé | S | I (insert keyframe) |
| Lecture / pause | Alt + V | Espace |
| Image suivante / précédente | Alt + . / Alt + , | → / ← |
| Clé suivante / précédente | . / , | ↑ / ↓ |
| Rendu de la vue (playblast) | Playblast | Render ▸ Viewport Render |
Général
| Action | Maya | Blender |
|---|---|---|
| Annuler / refaire | Ctrl + Z / Ctrl + Y | Ctrl + Z / Ctrl + Maj + Z |
| Enregistrer | Ctrl + S | Ctrl + S |
| Rechercher une commande | aucun | F3 |